模擬器

節奏推估總分模擬器

用兩隊 Pace 與攻防效率,模擬本場預期總分與大小分傾向

這個工具怎麼算

大小分的骨架其實是回合數。 一場比賽的預期總分 = 兩隊各自的回合數 × 每回合得分。這個模擬器用兩隊 Pace 與攻防效率把它算出來,並給一個決定性區間(固定係數、不用亂數,同輸入必同輸出)。

計算步驟(模型版本 2026-07)。

  1. 場均回合數 poss = (主隊Pace + 客隊Pace) ÷ 2——兩隊在場上共享同一節奏。
  2. 主隊預期得分 = poss × (主隊進攻效率 + 客隊防守效率) ÷ 2 ÷ 100;客隊同理對調。
  3. 預期總分 = 兩隊相加。

為什麼要平均攻守? 一隊的實際得分,是它的進攻與對手的防守「拉鋸」的結果,取兩者中點是最簡單的無偏估計。

區間與傾向。 NBA 單場總分標準差約 13 分,工具用固定 ±13 給出約略區間。跟你輸入的盤口比:預估比盤口高 2 分以上偏走大、低 2 分以上偏走小,之間視為貼盤。這是估計不是保證——傷停、犯規麻煩與手感都會讓單場偏離模型。

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