2016年,中國游戲產業年會在美麗的海口舉辦,這次年會強調創作為先、內容為王的理念,致力於透過游戲精品推動互聯網娛樂產業的蓬勃發展。焦揚網絡的CEO莫夏芸發表了關於中國游戲企業走向海外的新見解。她指出,雖然中國的游戲企業在國際舞台上已不再是一個新鮮的話題,但這個趨勢正在引領行業走向新的高峰。
中國游戲產業年會回顧
年會的主題“大作隨行e乘風”揭示了遊戲產業變革的前景。莫夏芸提到,過去幾年,焦揚網絡協助了數千家中國中小型游戲公司成功進入全球50多個國家和地區市場,儘管最初的成功率不到4%,但隨著時間的推移,中國游戲企業已成為國際市場的重要角色。
游戲企業海外擴展現況
莫夏芸指出,中國游戲企業的國際市佔率和影響力迅速提升,特別是在移動游戲領域,這一新興市場的潛力巨大。目前,中國移動游戲已超過PC游戲市場收入,成為全球卓越的品類市場之一。
掘金全球市場的挑戰與契機
中國游戲研發公司面臨的挑戰是如何在移動市場上占得一席之地,同時也面臨著巨大機遇。莫夏芸認為,國內市場的競爭非常激烈,流量集中在少數巨頭手中,但全球市場卻為中小型企業提供了令人垂涎的機會。
從IP到全球化運營的策略
莫夏芸強調全球化IP運營的策略,主張游戲企業應在立項時考慮全球化運營,而非僅僅將游戲視為一個產品。打造持久影響力的IP,並與影視、動漫等多元文化形式融合,是开拓全球市場的关鍵。
未來的游戲產業前景
莫夏芸相信,中國游戲業者有望通過多元化的IP戰略和全球市場擴展,挖掘出新的千億市場機遇。未來將是全球年輕人通過游戲接觸文化產品的時代,這將為中國游戲產業帶來前所未有的機遇。
通過這些策略和對市場的深刻理解,中國的游戲開發者將能在全球市場占有一席之地,開創一個新的游戲時代。