日本兆日元動漫市場 宅經濟的潛力有多大?
2017 年 10 月 31 日
市場概況
10 月 24 日,日本動漫協會發佈數據稱, 2016 年日本動漫行業市場規模達到 2.09 兆日元 (約 1 兆新台幣) 。
日本動漫協會以國內約 100 家動漫製作公司為調查對象,從電視、電影、線上動漫、海外市場發展等 9 個項目進行統計。這是該協會自 2002 年開始統計以來市場規模首次突破 2 兆日元。
海外市場
2016 年日本動漫行業市場規模較 2015 年成長 1784 億日元 (約 471.75 億台幣),增幅達到 9.79%。最賺錢的類別是向海外出售版權 (電視、電影、配樂等),銷售額達到 7676 億日元 (約 2029.80 億台幣)。
《你的名字》現象
新海誠導演的《你的名字》被認為推高海外版權銷售額的重要原因。全球上映的票房達到 3.5 億美元,成為最賣座的日本動畫電影。
賺錢的類別
除了版權銷售,第二和第三賺錢的類別分別是動漫周邊和彈珠賭博機。這部分收入超過動畫公司賣版權給電視台的收入。
動漫周邊與彈珠賭博機
動漫周邊收入豐厚,而日本街頭常見的彈珠賭博機竟然也是一大收入來源。
動漫文化輸出
動漫文化輸出的其他形式也不容小覷,例如聲優的見面會、日本人氣舞台劇和虛擬歌手演唱會。
中國市場
據預測,2017 年中國動漫市場規模將達到 1500 億元,日本動漫對其也做出了不少貢獻。